Game on - #5 - 21-22 May 2011
Nästa Geek Girl Meetup i Stockholm kommer att andas spel – nu är det Game ON!
Med mobila enheter kan vi spela var vi än är, i digitalt sammankopplade världar. Men spelandet är också mer än leken, det är marknadsföringsstrategi och memes, affärsmodeller och business.
Inte nördigt nog för dig? Den digitala utvecklingen har gjort det möjligt för flera att skapa och distribuera spel. Det ska vi också prata om. Idéer, leveldesign, spelprogrammering och distribution.
- Bloggposter
- Programmet
Sunday 22 May 2011
kl 15.15 - Roundup
Vi summerar de två dagarna på Geek Girl Meetup
kl 14.30 - Heidi Harman har ordetCreative technology
Heidi Harman
kl 13.45 - Social Dating goes Social GamingSocial business
Anna Pensar
Om en 2-årig resa inom onlinevärlden som startade med egenföretagande inom sociala medier och som nu mynnat ut i VD:skap och stundande lansering av nästa generationens sociala nätverk som kretsar kring hjärtat i sociala medier - människor och kärlek!
kl 13.45 - World domination - hur gör man? Del IIJust epic
Sima Baymani, Ina Bäckström
StarCraft 2 exploderade ut på den internationella e-sportsscenen och är idag världens största digitala sport. Med över 10 miljoner dollar i prispengar pågår stiderna om herravälde i StarCraft-universumet dagligen. Ina ger dig pro-tipsen för att du ska kunna bli nästa hjälte i en den digitala revolution där nördarna bär Formel-1 jackor och behandlas som filmstjärnor. I del II av World Domination får du veta mer om spelets mekanik och hur du kan bli nästa stjärna.
kl 13.45 - Oriboo - Rörelsekompis, spelkonsol, robot, pryl och leksak! Del 2Creative technology
Jin Moen
Del 2 Jin berättar om bakgrunden till och den pågående lanseringen av rörelsekompisen och spelkonsolen Oriboo (fd BodyBug) som kommer på marknaden i augusti 2011. Oriboo är en cool teknik- och spelpryl för tjejer i alla åldrar - men som även killarna gillar. Kom och bidra med din kompetens inom sociala medier, spelutveckling för alternativa plattformar, casual gaming, marknadsföring, webbtjänster, etc. och diskutera hur vi gör Oriboo till en ny svensk storsäljare!
www.oriboo.com, www.facebook.com/oribookl 13.00 - Affärsmodellen - om konsten att skapa värde... om och om igenSocial business
Hanna von Schantz
Hanna kommer att tala om varför affärsmodeller är centrala för företagets överlevnad. Varför påverkas affärsmodellen av teknikförändring och hur gör företaget när det märker att det som tidigare fungerat inte längre lönar sig? Presentationen innehåller såväl teoretiska neddyk som praktiska exempel inom affärsmöjligheter för dataspelsbranschen.
kl 13.00 - Oriboo - Rörelsekompis, spelkonsol, robot, pryl och leksak! Del 1Creative technology
Jin Moen
Del 1 Jin berättar om bakgrunden till och den pågående lanseringen av rörelsekompisen och spelkonsolen Oriboo (fd BodyBug) som kommer på marknaden i augusti 2011. Oriboo är en cool teknik- och spelpryl för tjejer i alla åldrar - men som även killarna gillar. Kom och bidra med din kompetens inom sociala medier, spelutveckling för alternativa plattformar, casual gaming, marknadsföring, webbtjänster, etc. och diskutera hur vi gör Oriboo till en ny svensk storsäljare!
www.oriboo.com, www.facebook.com/oribookl 13.00 - World domination - hur gör man? Del 1Just epic
Sima Baymani, Ina Bäckström
Varje dag pågår striderna om att dominera Starcraft-världen, på alla nivåer: från brons till grand master, från Terran till Zerg. Ina visar hur DU kan bli nästa hjälte i hjärnornas och fingrarnas kamp, i den största e-sporten där nördarna bär jackor av Formel1-stuk och den sammanlagda prissumman uppgår till ofantliga 10 miljoner dollar! Lär dig allt om 6-pools, 3-rax, APM och oGs.MC. Det ultimata målet blir att samla ihop våra krafter i ett Team GGM med världsherravälde som mål. I del I av World Domination får du veta mer om bakgrunden till e-sporten, kulturen och människorna.
kl 12.00 - LUNCH
kl 11.15 - Gaming + CV = Jobb?Just epic
Therese Göterheim
Therese Göterheim före detta gamer talar om hur man ska använda sina kunskaper från spelen när man söker jobb. Vad har jag faktiskt lärt mig av spelen som jag kan ha med mig i arbetslivet?
kl 11.15 - Social E-handel goes GamificationSocial business
Judith Wolst
Vart är e-handeln på väg? Trender kring dagens och morgondagens e-handel och hur "gamification" smyger sig in på området.
kl 11.15 - Hands-on med PythonCreative technology
Nathalie Sandström
Vad min session handlar om: Jag kommer börja med att, på en rätt grund nivå, beskriva vad ett dynamiskt programmeringsspråk innebär. Sedan följer en introduktion till Python, vad som är så bra/kul med språket och lite allmänna tips och tricks. Slutligen tänkte jag genomföra en kodkata där jag kodar (delar av) något litet spel.
kl 10.30 - Vad är pedagogiska lajv?Just epic
Teresa Axner
Med utgångspunkt i caset Alfa/Omega, ett science fiction-lajv för åttondeklassare om norm och makt, berättar Teresa Axner om LajvVerkstadens metoder, men också om den bredare rörelse av lajvpedagogik som sveper över Sverige just nu. Detta mynnar ut i en diskussion om spelkulturens möte med det "etablerade samhället".
kl 10.30 - Game Center - TutorialCreative technology
Susanne Jarl
En genomgång av Apple's Game Center för iOS. Hur fungerar det? Fördelar och nackdelar? Hur implementerar jag det?
kl 10.30 - Men mobilspel är ju inte riktiga spel, eller?Social business
Johanna Nylander
Om att spela actionspel på morgontåget till jobbet, om smartphonespelen som är lika avancerade som konsollspelen var för några år sedan, och lite om hur mobilspelsmarknaden ser ut i Norden.
kl 10.00 - Välkomna till dag 2Just epic
Saturday 21 May 2011
kl 17.00 - Roundup
Vi sammanfattar och avslutar dag 1!
kl 16.15 - Från spel till handlingSocial business
Pernilla Näsfors
Vad är det som gör att vi tycker det är roligt att spela olika typer av spel?
Hur gör vi för att överföra spelglädjen från en fantasivärld och in i verkligheten?
Var med och diskutera och fantisera om hur man kan gå från spel till handling!kl 16.15 - PHP – Att koppla en databas till en webbapplikationCreative technology
Josefin Sjöström, Juliana Moreira
Vi kommer att förklara hur man med hjälp av PHP skapar en enkel webbapplikation som är kopplad till en databas. Sessionen kommer att behandla grundläggande PHP, samt ge ett exempel på hur en enkel, färdig webbapplikation kan se ut. Sessionen bygger på vår första session "Databasmodellering och SQL", men det går självklart att komma på den utan att ha sett vår första session.
kl 16.15 - SPELQUIZ!Just epic
Linda Sandberg, Susanne Möller
Monkan och Musslans spelquiz. Lätt som svårt, fånigt och finurligt.
Teama ihop med tre kamrater och tävla om fina priser i vad man skulle kunna kalla GGM11:s Stora Spelquiz.
Kom hit bara! Det blir kul.kl 15.30 - När vill vi och när vill vi inte spela?Just epic
Maria Gustafsson
Maria Gustafsson vill diskutera upplevelser av att delta i spel ur ett beteendevetenskapligt perspektiv. Hur och varför tar vi beslutet att spela? Vad är det som gör att vi upplever oss vara inne i spelet? När känner vi oss bekväma och glada? När känner vi oss obekväma och sura? Vad är 'det' som påverkar? Var går gränserna för dessa upplevelser? Maria är speciellt nyfiken på vad det är som händer när vi plötsligt vaknar till och inser att: Ja, just det, jag spelar ju bara ett spel.
kl 15.30 - Workshop GGM! Wake up your creativity Del 2Social business
Frida Birkelöf, Annika Löfgren
Kom och testa din kreativitet! Med hjälp av trender skapar vi nya idéer till hur GGM kan utvecklas, spridas och bidra till nytta i samhället och världen.
kl 15.30 - Databasmodellering och SQLCreative technology
Josefin Sjöström, Juliana Moreira
Under sessionen kommer vi kortfattat att förklara hur man modellerar en databas och översätter den till tabeller. Vi kommer även att gå igenom databashanteraren PhpMyAdmin, samt grundläggande SQL.
kl 14.45 - Workshop GGM - Wake up your creativity! Del 1Social business
Frida Birkelöf, Annika Löfgren
Kom och testa din kreativitet! Med hjälp av trender skapar vi nya idéer till hur GGM kan utvecklas, spridas och bidra till nytta i samhället och världen.
kl 14.45 - "Varför då?" eller "Vad då User Experience?"Creative technology
Jeanin Day
User Experience, målstyrning, effektstyrning, konceptutveckling. Termerna är många. Det handlar om metoder för att designa och utveckla framgångsrika webbtjänster utifrån verksamhetens och användarnas mål. Jeanin Day vill inspirera till mer genomtänkta, smarta och välgrundade designbeslut och berättar om målstyrning och user research som koncept-, design- och utvecklingsmetod. Många praktiska exempel såklart.
kl 14.45 - Workshop - Styr ditt personliga varumärkeJust epic
Anna Hass
Vem är du, egentligen? Hur vill du uppfattas? Och vem vill du bli? Det reder vi ut här. Jag ställer frågor, du skriver ner svar. När vi är klara har du en tydligare bild av dig själv. Oavsett om du ska sälja dig själv som konsult, eller förtydliga dig själv i en organisation där du är anställd, kan du vinna på att göra dina konturer tydligare. (OBS! 14.45-15.25)
kl 14.00 - Input / Output - Kreativ elektronik i praktikenCreative technology
Ellen Sundh
Ellen Sundh visar upp sina elektronikprojekt och berättar om de tekniska möjligheterna till interaktion i fysisk miljö. Det blir improvisation och inspiration.
kl 14.00 - Home Sweet Home - ett spelprojekt om palestina/israelkonfliktenJust epic
Annika Olofsdotter
Jag skulle vilja presentera det projekt som jag har påbörjat att arbeta med, och som förhoppningsvis kan bli min doktor, för att kunna få input och frågor som kan bidra till utvecklingen.
kl 14.00 - Workshop - Hacka ditt jobbSocial business
Gisela Jönsson
Ett samtal om begreppet "gameful" som myntats av speldesignern Jane McGonigal. Hon menar att "reality is broken" - att spel tillfredsställer behov som verkligheten inte gör i samma grad. Hur kan man hacka sitt jobb till att bli mer gameful, roligt, engagerande, meningsfullt? Kom beredd att prata och tillsammans tar vi fram konkreta förslag. Läs mer om Giselas talk här!
kl 12.30 - LUNCH
kl 11.45 - Xbox vs PC? Om att släppa ett spel; möjligheter och farorCreative technology
Linda Kiby
Har du gjort eller vill göra ett litet spel och släppa det själv? Eller är du bara intresserad av att höra om indieutvecklarnas villkor? Här går jag igenom hur spelsläpp går till på de olika plattformarna som finns tillgängliga, med extra fokus på de jag kan bäst - Xbox 360 och PC.
kl 11.45 - Fixa framgångsrik finansieringSocial business
Pernilla Rydmark
.SE:s Internetfond vill få fler tjejer att söka projektfinansiering och i och med det öka möjligheten att även finansiera fler tjejer. Inledande presentation av hur man söker och diskussion om framgångsfaktorer.
kl 11.45 - Lilla podcastkolan med Angelica NorgrenJust epic
Angelica Norgren
Är du sugen på att bygga en egen radioshow på nätet? Angelica är en del av spelpodcasten Gone Gaming och programledare för P3 Spel. Hon delar med sig av sina bästa knep och tips inför inspelning, klippning och marknadsföring av en hemmasnickrad poddradio. Alla kan podcasta!
kl 11.00 - Grundläggande speldesignCreative technology
Åsa Roos
Jag går igenom grunderna för speldesign. Kommer du på min session så får du en introduktion till teori och praktik bakom formgivningen av spel. Det här är på "nybörjarnivå", så inga förkunskaper behövs.
kl 11.00 - Panel om geocachingSocial business
Gitta Wilén, Helen Hopkinson Abar, Martha Johansson, Britt Bustgaard
Det är meningen att man ska få en introduktion till ämnet av tre coola och erfarna geocachbrudar. Lite kort om historien, hur det fungerar, hur ser det ut, do's and don'ts och varför i hela friden det kan vara kul att samla på cachar :). (OBS! 11:00-11:40)
kl 11.00 - FuturegamesJust epic
Maria Komenda, Madeleine Johansson
Maria och Madeleine berättar om Futuregames, spelutbildningen i Stockholm, samt om de spännande LIA platserna och jobben som följer.
kl 10.00 - Välkomna till Geek Girl Meetup våren 2011
Vi inviger konferensen och jämställdhetsexperten Pernilla Karlsson. (I salen för Social business)









